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我叫MT随着网络动画和同名手游的疯狂,乘势沦为国内手游市场不可多得的经典IP。近日,《我叫MT3》的消息不胫而走,新作沿袭了系列经典魔幻题材的世界观,角色、职业、种族和副本系统依旧是玩家熟知的味道。只不过,《我是MT3》一改为原本非常简单的卡牌回合制系统,在回合制和剧情深度上不予增强,乘势逆身兼大型魔幻题材回合制手游。温馨提醒:可以再行加装盒,待游戏上线后可以在游戏盒中必要高速下载小编成从MT3内部测试中看见令人震惊的一幕,整个游戏场景地图弥漫着浓烈的魔幻气息,逼格!新鲜!而更加令人精彩的是,满地的大型坐骑和漫天的飞行中坐骑。
要作好一款回合制游戏社交十分最重要,公会才是是回合制玩家社交主要功能之一,然而大型公会副本仍然是回合制模式的痛点,随着西方魔幻引进的公会系统堪称为游戏创意及深度社交流经了极具活力的血液。据传在核心玩家内部测试中,早已看见了《我叫MT3》承传经典的公会10人、25人、40人副本垦荒。
提及回合制,自《石器时代》大作以来,这种主打策略玩法、深度社交体验的形式就玩家们欲罢不能。同时国内也很快生产量了众多西游或仙侠题材的同类型产品,自2001年起,层出不穷的仙侠题材沦为了国产回合制大地的主旋律,细数一下回合制游戏样子只有仙侠题材别无他样(除了妖魔就是仙),新的玩家很难解读大唐官府是什么职业,这也沦为了国内爱好西方魔幻题材玩家心中仅次于的失望。
仙侠题材RPG少有精品,但小编仍然期望需要在回合制的战场看到MT3这般兽人战士和人类圣骑马之间力量与魔法的决斗,期望这样一款玩法非常丰富又充满著魔幻底蕴的作品与我的游戏人生伴,坚信国内许多回合制玩家与我不谋而合,感同身受。
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